##なぜ面白いのか Claude Codeは、**「コード編みツール」**ではなく**「想像を現実にするツール」**です。 言葉で説明すると→本物の作成→すぐに実行可能 これはなぜ面白いのですか?自分でやってみればわかります。 --- ##1. 独自のゲームを作る ### 本物になります ``` "슈퍼마리오 같은 플랫폼 게임 만들어줘" "스타워즈 3D 비행 게임 만들어줘" "센서블 사커 스타일 축구 게임 만들어줘" ``` **実際のケース**: - PMが**2時間で3Dスターウォーズゲーム**完成(コード一行しないでください) - スーパーマリオスタイルゲーム**1時間以内**完成 - センサーブルサッカーゲーム制作に**APIコスト$2** >「感じが魔法のようだった」 - 実際のユーザー ### 起動プロンプト ``` "간단한 뱀 게임 만들어줘. 브라우저에서 바로 실행되게" "테트리스 클론 만들어줘" "2인용 핑퐁 게임 만들어줘" ``` --- ## 2.テキストアドベンチャー/インタラクティブフィクション ##
##なぜ面白いのか Claude Codeは、**「コード編みツール」**ではなく**「想像を現実にするツール」**です。 言葉で説明すると→本物の作成→すぐに実行可能 これはなぜ面白いのですか?自分でやってみればわかります。 --- ##1. 独自のゲームを作る ### 本物になります ``` "슈퍼마리오 같은 플랫폼 게임 만들어줘" "스타워즈 3D 비행 게임 만들어줘" "센서블 사커 스타일 축구 게임 만들어줘" ``` **実際のケース**: - PMが**2時間で3Dスターウォーズゲーム**完成(コード一行しないでください) - スーパーマリオスタイルゲーム**1時間以内**完成 - センサーブルサッカーゲーム制作に**APIコスト$2** >「感じが魔法のようだった」 - 実際のユーザー ### 起動プロンプト ``` "간단한 뱀 게임 만들어줘. 브라우저에서 바로 실행되게" "테트리스 클론 만들어줘" "2인용 핑퐁 게임 만들어줘" ``` --- ## 2.テキストアドベンチャー/インタラクティブフィクション ##