오늘 우연히 바이브 코딩 하는 한 개발자와 얘기하다 보니, 90년대 초중반 DOS에서 Windows로 넘어가던 때가 자꾸 겹쳐 보였다. 1. 개발 패러다임이 통째로 바뀌고 있다 당시 DOS만 파던 개발자들 반응이 가관이었다. "저게 무슨 소용이냐", "마우스 갖고 뭐 하겠어", "제대로 된 개발은 이래야지" 뭐 이런 식이었지. 지금 클로드 코드 앞에서 "그래도 제대로 된 개발은..." 하면서 버티는 개발자들이 딱 그 꼴이다. 재밌는 건, 옛날이나 지금이나 제일 빨리 새 도구에 적응하는 사람들이 두 부류라는 점이다. 완전 백지 상태로 시작하는 애들, 아니면 뭐든 다 써보는 사무라이형 개발자들. 조총이든 칼이든 이기기만 하면 되는 식으로 접근하는 사람들 말이다. 실제로 바이브 코딩으로 개발하는 경력 개발자가 얘기하길, 본인도 적응하는 데 1년 걸렸단다. 머리론 알면서도 손가락 근육이 안 움직였다고. 근데 그 1년의 차이가 앞으로 10년 격차를 만든다는
오늘 우연히 바이브 코딩 하는 한 개발자와 얘기하다 보니, 90년대 초중반 DOS에서 Windows로 넘어가던 때가 자꾸 겹쳐 보였다. 1. 개발 패러다임이 통째로 바뀌고 있다 당시 DOS만 파던 개발자들 반응이 가관이었다. "저게 무슨 소용이냐", "마우스 갖고 뭐 하겠어", "제대로 된 개발은 이래야지" 뭐 이런 식이었지. 지금 클로드 코드 앞에서 "그래도 제대로 된 개발은..." 하면서 버티는 개발자들이 딱 그 꼴이다. 재밌는 건, 옛날이나 지금이나 제일 빨리 새 도구에 적응하는 사람들이 두 부류라는 점이다. 완전 백지 상태로 시작하는 애들, 아니면 뭐든 다 써보는 사무라이형 개발자들. 조총이든 칼이든 이기기만 하면 되는 식으로 접근하는 사람들 말이다. 실제로 바이브 코딩으로 개발하는 경력 개발자가 얘기하길, 본인도 적응하는 데 1년 걸렸단다. 머리론 알면서도 손가락 근육이 안 움직였다고. 근데 그 1년의 차이가 앞으로 10년 격차를 만든다는