今天,在和一位为 Vibe 编写代码的开发者聊天时,我不禁回想起上世纪九十年代初中期,我们从 DOS 过渡到 Windows 的那段时期。 1. 整个开发模式正在发生转变。 当时,那些只专注于 DOS 的开发者的反应令人震惊。他们会说:“这有什么意义?”、“鼠标有什么用?”、“这才是真正的开发方式。”如今,那些站在 Cloned Code 前,说着“但是真正的开发方式……”的开发者,其实也面临着同样的困境。 有趣的是,无论过去还是现在,最快适应新工具的人都是两类:一类是从零开始,另一类是像武士一样勇于尝试一切的开发者。无论面对的是步枪还是利剑,他们都抱着必胜的信念。 事实上,一位经验丰富的 Vibe 开发者告诉我,他花了整整一年时间才适应。他理智上明白,但手指却怎么也动不了。然而,一年的差距却可能造成十年的差距。你难道没在那些曾经拒绝Windows的、以DOS为中心的开发者身上看到过这种现象吗? 2. 从零到百的AI构建马拉松,惊人的结果:30人团队,运行6周…… 去年年底,我们进行了一项有趣的实验。我们召集了30位Vibe的程序员,运行了一个为期六周的项目。说实话,就连管
今天,在和一位为 Vibe 编写代码的开发者聊天时,我不禁回想起上世纪九十年代初中期,我们从 DOS 过渡到 Windows 的那段时期。 1. 整个开发模式正在发生转变。 当时,那些只专注于 DOS 的开发者的反应令人震惊。他们会说:“这有什么意义?”、“鼠标有什么用?”、“这才是真正的开发方式。”如今,那些站在 Cloned Code 前,说着“但是真正的开发方式……”的开发者,其实也面临着同样的困境。 有趣的是,无论过去还是现在,最快适应新工具的人都是两类:一类是从零开始,另一类是像武士一样勇于尝试一切的开发者。无论面对的是步枪还是利剑,他们都抱着必胜的信念。 事实上,一位经验丰富的 Vibe 开发者告诉我,他花了整整一年时间才适应。他理智上明白,但手指却怎么也动不了。然而,一年的差距却可能造成十年的差距。你难道没在那些曾经拒绝Windows的、以DOS为中心的开发者身上看到过这种现象吗? 2. 从零到百的AI构建马拉松,惊人的结果:30人团队,运行6周…… 去年年底,我们进行了一项有趣的实验。我们召集了30位Vibe的程序员,运行了一个为期六周的项目。说实话,就连管